Intellectual Property Sales List
知的財産項目
| 国内外 区分 | 海外 | 知的財産の形態 | 特許 |
|---|---|---|---|
| 出願番号 | JP 2020-515870 | 登録番号 | |
| 別名(考案)の名称 | クラブ対抗ウェブボードゲーム大会開催方法およびシステム | ||
| 別名(考案)の名称(英文) | METHON AND SYSTEM FOR HOLDING CLUB-COMPETITION WEB BOARD GAME CONTEST | ||
| 知的財産分野 | スポーツ/趣味/おもちゃ/文房具 | ||
| 画像ファイル[C] | |||
| 添付ファイル | |||
| 特許評価等級 | 特許評価点数 | ||
| 技術価値評価金額 | |||
事業化情報
| 知的財産の概要及び要約 | 本発明は、クラブ対抗ウェブボードゲーム大会開催方法およびシステムに関し、より詳細には、ゴーストップ、ポーカーおよび麻雀などのウェブボードゲームを企業がゲームクラブのオーナーとなり、ユーザはゲームクラブに所属するプレイヤーとなってゲームクラブが互いに異なるプレイヤー同士でリーグおよびトーナメント方式のゲーム大会として楽しめるようにする方法およびシステムに関する。本発明の実施例に係るクラブ対抗ウェブボードゲーム大会開催方法においては、ユーザ端末におけるウェブボードゲーム大会開催サーバのウェブページに接続し、個人情報を入力して会員に加入する段階;上記ユーザ端末において企業がクラブのオーナーであるウェブボードゲームのゲームクラブに所属プレイヤーとしてプレーするためにゲームクラブに加入する段階;上記ユーザ端末におけるウェブボードゲーム大会開催サーバが開催するリーグ大会に参加し、前記ゲームクラブのプレイヤーとしてプレーする段階;上記ウェブボードゲーム大会開催サーバにおけるリーグ大会終了後、トーナメント進出者と大会入賞者を決定し、大会入賞者に大会賞 |
|---|---|
| 知的財産の取引形態 | 権利譲渡 ( 協議 ) |
| 協議後に決定 | |
| 知的財産段階 | 研究開発中 |
#クラブ対抗ウェブボードゲーム大会開催方法およびシステム





